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AI 影片為什麼總是怪怪的?9 個常見問題與提示詞修正法

Long Cheng
手指變形、物體變樣、畫面閃爍、指令被忽略、鏡頭動也不動:一次搞懂 AI 影片出錯的原因,以及修正每個問題的提示詞寫法。
AI 影片為什麼總是怪怪的?9 個常見問題與提示詞修正法
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你寫好提示詞、等影片算完,結果成品「差一點就對了」。角色多長了一根手指,咖啡杯變成了碗,明明要求鏡頭飛越城市上空,攝影機卻一動也不動。

這類失誤大多來自三個原因:提示詞要求太多、留白太多,或是要求了影片模型本來就不擅長的東西。只要找出原因,通常改一兩句話就能解決。

以下整理了 9 個常見問題、各自的成因,以及可以直接複製使用的修改前後提示詞。


開始之前的一條小規則

一次只改一個地方。 保留那個「差一點就成功」的提示詞,只改一句,再重新生成。如果一次改了三處、影片也變好了,你就不會知道究竟是哪一處發揮了作用。

測試修正時,請使用模型提供的最短長度:Veo 4 是 4 秒,Kling 是 5 秒。兩者最短的影片都最省點數。等提示詞確定可行,再改成完整長度。


1. 手部與臉部變形

為什麼會發生

手和臉面積小、細節多,動作又快。在遠景中安排複雜的手指動作,等於讓模型用很少的像素去處理大量的動態。

修正方法

讓手或臉成為鏡頭中明確的主體,或是讓它們保持靜止。簡化動作、把鏡頭拉近,並描述清楚姿勢。

Before:
A woman in a busy office types quickly on a laptop while talking on the phone and drinking coffee.

After:
Medium close-up of a woman at a desk, both hands resting on a laptop keyboard, typing slowly. Her face is calm and in focus, soft window light from the left. Steady camera.

修改後的版本改用中近景,雙手放在鍵盤上慢慢打字,臉部清晰、鏡頭穩定。

在 Kling 頁面上,Kling v2.5 Turbo Pro 也支援負面提示詞。清單請保持簡短、具體:

Negative prompt: extra fingers, distorted hands, deformed face, blurry face

2. 物體變形或改變形狀

為什麼會發生

如果物體描述得很模糊(例如「飲料」、「裝置」),它的樣貌就可能在每一格畫面之間漂移。動作太快,或有手從物體前方經過,都會讓漂移更嚴重。

修正方法

精確寫出物體名稱,並給它兩到三個固定屬性:材質、顏色、形狀。關鍵名詞在必要時重複提及。

Before:
A man picks up his drink and walks to the window.

After:
A man picks up a tall clear glass of orange juice and walks slowly to the window. The glass stays in his right hand the whole time.

修改後的版本把「飲料」寫成「一杯高的透明玻璃杯柳橙汁」,並說明杯子全程都在他的右手上。

拍攝產品時,建議從圖片開始生成。Veo 4、Kling、Hailuo 2 和 Seedance 都支援起始圖片,一張真實的產品照片比單靠文字更能讓產品維持原本的形狀。


為什麼會發生

在真實影片裡,街道、商店和辦公室到處都是招牌。模型會模仿這種「看起來像文字」的質感,卻寫不出真正的字。

修正方法

選擇文字較少的場景,或直接寫明物體表面是空白的。不要在提示詞裡要求畫面標題,之後再用剪輯軟體加上,字型和拼字都能由你掌控。

Before:
A neon-lit street at night in Tokyo with shop signs, a title that says "Midnight Run".

After:
A quiet street at night, wet pavement reflecting soft purple and blue light. Shop fronts have plain, unlit signs with no readable text. No captions, no titles on screen.

使用 Kling v2.5 Turbo Pro 時,也可以把同樣的概念寫進負面提示詞:

Negative prompt: text, letters, watermark, logo, subtitles, captions

4. 畫面閃爍與細節抖動

為什麼會發生

細小的重複圖案,例如條紋、柵欄和磚牆,很難在每一格畫面之間保持穩定。「閃爍」、「頻閃」這類字眼也容易引發亮度跳動。

修正方法

簡化材質紋理,並把光線描述為穩定不變。

Before:
A man in a striped shirt walks past a brick wall under flickering city lights.

After:
A man in a plain navy shirt walks past a smooth concrete wall. Even, constant evening light, soft shadows, no flashing lights.

修改後的版本把條紋襯衫換成素面深藍襯衫,磚牆換成平滑的水泥牆,光線改成均勻穩定的傍晚光。

解析度越高,細節越能保持穩定。Veo 4、Hailuo 2 和 Seedance 都提供 1080p。在 Hailuo 2 和 Seedance 上,較低的解析度花費的點數較少,所以可以先用低解析度測試提示詞,最後再以 1080p 算出正式版本。Hailuo 2 的 1080p 只支援 6 秒長度。


5. 動作太快或太慢

為什麼會發生

模型會把你描述的動作塞進影片長度裡。4 秒內塞進五個動作會顯得匆忙;10 秒只有一個小動作,則會拖沓,或被隨機的動作填滿。

修正方法

讓動作的份量配合影片長度,並使用描述速度的詞:slowly、gently、briskly、in slow motion、in real time。一個可以參考的起點是:4 到 6 秒的影片安排一個主要動作,8 到 10 秒的影片安排兩個相互連貫的動作。

Before (8 seconds):
A dancer spins, jumps, lands, bows, waves to the crowd, and walks off the stage.

After (8 seconds):
A dancer completes one slow, controlled spin, then lands softly and bows to the audience. Real-time speed, smooth movement.

6. 模型忽略了部分提示詞

為什麼會發生

模型最看重寫在最前面的內容,以及具體的描述。藏在句尾的指示,或是寫成抽象目標的要求(例如「要有高級感」),常常會被忽略。

修正方法

把最重要的元素寫在最前面,並把抽象的期望轉換成看得見的細節。

Before:
A cozy cabin scene with snow outside and a fireplace, and there should be a black cat sleeping on the rug, make it feel warm.

After:
A black cat sleeps curled up on a red wool rug in front of a glowing fireplace. Snow falls past the cabin window behind it. Warm orange firelight, soft shadows.

修改後的版本把黑貓放在第一句,並用「溫暖的橘色火光」取代「要有溫暖的感覺」。

在 Hailuo 2 頁面上,Prompt Optimizer(提示詞優化器)預設為開啟,會在生成前改寫你的提示詞。如果某個精確的指示一直被忽略,請把它關掉,讓模型讀到你原本的文字。


7. 提示詞塞得太滿

為什麼會發生

四個角色、三個場景再加一個劇情轉折,那是一部短片,不是一段影片。模型會試圖一次把所有東西都塞進畫面裡。

修正方法

一段影片,一個鏡頭:一個主體、一個動作、一個場景、一種運鏡、一種氛圍。把較長的構想拆成好幾段影片,再用剪輯軟體接起來。

Before:
A detective enters a bar, talks to the bartender, a fight breaks out, police arrive, and the detective escapes through the back door into the rain.

After (clip 1 of 3):
A detective in a grey trench coat pushes open the door of a dim bar and steps inside, scanning the room. Slow push-in, moody amber light, light rain behind him.

修改後的版本只保留三段中的第一段:偵探推門走進昏暗的酒吧,環顧四周。


8. 聲音不同步或出現多餘的聲音

為什麼會發生

Veo 4 會連同畫面一起生成聲音;Kling 3.0 和 Seedance 2.0 在開啟原生音訊選項後也一樣。如果你沒有描述聲音,模型就只能用猜的:憑空冒出的對白、不想要的配樂,或是和動作對不上的音效。

修正方法

描述每一個聲音,並把它綁定到一個看得見的動作上。對白保持簡短、加上引號,並註明是誰說的。如果不要配樂或對白,就直接寫「no music」或「no dialogue」。

Before:
A chef talks about her new dish in the kitchen with background music.

After:
A chef in a white apron looks at the camera and says, "Fresh basil, last thing in." She drops the leaves into the pan, and they sizzle loudly at that moment. Quiet kitchen ambience, no music.

8 秒的影片裡,對白請控制在一到兩句短句。台詞一長,角色就會說得很趕,嘴型也會跟著對不上。


9. 想要動態鏡頭,攝影機卻一動也不動

為什麼會發生

如果沒有指定運鏡方式,許多模型預設會拍成固定鏡頭。「dynamic」或「cinematic」這類字眼並沒有提供明確的方向。

修正方法

寫明運鏡方式、方向和速度。使用電影術語:dolly in(推軌前進)、tracking shot(跟拍)、crane up(升降鏡頭上升)、orbit(環繞)、handheld(手持)。

Before:
A cinematic shot of a lighthouse on a cliff at sunset.

After:
Slow aerial drone shot circling a white lighthouse on a cliff at sunset, the camera rising gently as waves break on the rocks below. Golden light, long shadows.

在 Seedance 頁面上,請確認「Fix Camera Position」(固定鏡頭位置)是關閉的。開啟時,不論提示詞怎麼寫,攝影機都會保持靜止。想看完整的運鏡清單和範例,請閱讀我們的運鏡提示詞指南。


問題排解速查表

問題最可能的原因優先嘗試的修正
手部或臉部變形細節太小、動作太快拉近鏡頭、簡化動作
物體變形物體描述模糊寫明材質、顏色、形狀
亂碼文字場景中文字太多使用空白表面,標題後製再加
畫面閃爍細小圖案、光線不穩素面材質、穩定光線
速度不對動作量與長度不符短影片只放一個動作
指令被忽略關鍵細節藏在句尾把主體寫在最前面
畫面雜亂一段影片塞太多構想一段影片一個鏡頭
聲音有問題沒有描述聲音每個聲音綁定一個動作
鏡頭不動沒有指定運鏡,或開了固定鏡頭設定寫明運鏡、方向、速度

如果同一個角色在不同影片中長得不一樣,那是另一個問題,有它專屬的解法。請參考我們的指南:讓角色在多段 AI 影片中保持一致。


常見問題

不想出現在影片裡的東西要寫在哪裡?

在 Kling 頁面上,Kling v2.5 Turbo Pro 支援負面提示詞。不論使用哪個模型,也請把最重要的排除項目寫成簡單的句子放進主提示詞,例如「no text on screen」或「no music」。主提示詞是每個模型都會讀取的輸入。

提示詞寫得越長,控制力就越好嗎?

不一定。一段清楚的三到五句提示詞,通常勝過冗長的提示詞。針對出錯的部分補充細節,並刪掉那些不會改變畫面的描述。

為什麼同一個提示詞每次生成的結果都不一樣?

每次生成都是一次新的隨機嘗試,提示詞沒有寫明的細節,每次出來都會不一樣。如果一個提示詞大約有一半的機率成功,代表它已經很接近了:找出好結果與壞結果之間的差異,再把那個部分描述得更精確。

使用起始圖片能解決大部分問題嗎?

它能解決許多與外觀、形狀有關的問題,因為模型是從你提供的那張圖片開始生成。但它無法單獨解決動作上的問題,所以你仍然需要描述動作和運鏡。


親自試試這些修正

挑出那段出錯的影片,在速查表裡找到它的問題,然後只改一句話。接著到 AI 影片生成器重新生成,或直接開啟模型頁面:需要原生音訊就用 Veo 4,需要負面提示詞就用 Kling,需要固定鏡頭開關就用 Seedance。正在為社群平台製作影片嗎?我們的TikTok、Reels 與 Shorts 直式影片指南和AI 產品影片廣告指南會帶你把這些修正實際應用起來。